Seputar Game

Informasi dan Serba-Serbi Seputar Dunia Game Online Terpopuler Sepanjang Masa

Sejarah Game Final Fantasy



Pada tahun 1987, Square berada di ambang kehancuran total dan total, kebangkrutan dari banyak permainan yang gagal. Dengan ini mereka memutuskan untuk membuang semua yang mereka miliki ke dalam satu upaya terakhir, tepat berjudul Final Fantasy.

Gim ini sangat sukses, memanfaatkan teknologi canggih untuk menceritakan kisah-kisah epik pertama dalam format RPG Jepang yang baru dicetak.Dua game berikutnya tidak melihat rilis segera di Amerika Serikat, tetapi menumbuhkan nama merek dan popularitas seri di Jepang, yang mengarah ke rilis Final Fantasy IV pada tahun 1991, dirilis kemudian pada tahun 1992 di AS sebagai Final Fantasy II. Ini adalah yang pertama dari tiga rilisan untuk SNES dan seorang yang mampu menghabisi seluruh genre.

Itu adalah kisah epik tentang penipuan dan pengkhianatan dan pencarian Knight yang dipermalukan untuk mengungkap dan menghancurkan konspirasi yang menjanjikan untuk menghancurkan negaranya.Permainan berikutnya juga dilewati di AS, lebih banyak angka dan tingkat yang berorientasi pada urusan seperti sebelumnya masuk III. Ini adalah pertumbuhan dalam seri tetapi tidak ada yang revolusioner, hanya perpanjangan dari nama merek untuk menjembatani kesenjangan sampai blockbuster berikutnya di Final Fantasy VI.Final Fantasy VI dirilis di AS sebagai Final Fantasy III dan terbukti menjadi tendangan di celana yang dibutuhkan banyak gamer Amerika untuk benar-benar jatuh cinta pada seri ini.

Bahkan sekarang, ini dianggap oleh banyak orang sebagai yang terbaik dari seri ini. Terra, Kefka, pertempuran bos yang sangat menyenangkan dan alur cerita untuk menyaingi apa pun sejak saat itu, Final Fantasy VI memiliki semuanya dan berdiri bahkan sekarang sebagai salah satu yang paling sering dimainkan dari koleksi permainan klasik saya.

Dan dengan game inilah Square itu mengakhiri era 16 bit dari Final Fantasy. Dimasukkannya cabang, Mystic Quest untuk SNES dan Legends untuk Game Boy harus dicatat sebagai upaya oleh Square untuk memperluas popularitas waralaba ke khalayak mainstream. Sebagian besar akan mencatat kegagalan dari upaya itu, karena tidak ada dari judul ini yang benar-benar Final Fantasi yang mengandalkan nama merek lebih dari permainan untuk menjual salinan.

Diperlukan revolusi teknologi dan ditinggalkannya kemitraan klasik untuk waralaba kunci Square untuk membuat lompatan ke popularitas mainstream. Itu datang pada tahun 1997 dengan rilis PlayStation dari Final Fantasy VII. Keputusan untuk meninggalkan Nintendo dibuat untuk beberapa alasan, tidak sedikit dari itu adalah ketidakmampuan Nintendo untuk mengembangkan platform yang mampu kapasitas teknis yang ingin diperkenalkan oleh Square.

Tetap setia dengan format cartridge klasik, Nintendo mengasingkan keinginan untuk video dan penyertaan musik yang diatur, sesuatu yang baru konsol game format CD Sony ditangani dengan indah.Dan itu adalah teknologi baru dan keterbukaan terhadap inovasi yang membawa Final Fantasy VII ke pasar. Itu yang pertama dalam seri untuk melompat ke 3d. Juga, yang pertama menggunakan FMV, video diputar selama momen-momen klimaks emosional dari permainan.

Apakah cerita atau permainan itu revolusioner selalu hangat diperdebatkan oleh penggemar dan pihak yang tidak setuju, tetapi dampak dari VII pada genre tersebut telah dirasakan sejak itu. Ini diciptakan kembali, sebagai seri 10 tahun sebelumnya bagaimana genre RPG dilihat, dan hari ini tetap menjadi salah satu permainan paling populer sepanjang masa.Setahun setengah kemudian melihat rilis Final Fantasy VIII, langkah dua dari trilogi PlayStation Square game.

Butuh kemajuan dari Final Fantasy VII dan membangunnya dengan mengagumkan, memperkenalkan format baru untuk sulap dan meratakan bahwa beberapa orang melihatnya terlalu mudah, tetapi juga menambahkan tingkat strategi yang sepenuhnya baru pada pengalaman.Final Fantasy IX berusaha mengembalikan seri ke akar abad pertengahan dari mana ia tumbuh.

Dengan kembali dari pendekatan yang hampir realistis dari entri kedelapan, kami melihat reintroduksi dari gaya kartun yang super-cacat dari game-game sebelumnya. Plot yang berlaku untuk format abad pertengahan dari game sebelumnya juga, jauh dari elemen fiksi ilmiah dari tiga game sebelumnya. Itu diterima dengan baik tetapi diabaikan karena rilis simultan dari PlayStation 2 baru Sony dan pengenalan tertinggi baru dalam output grafis.Masukkan generasi berikutnya.

Final Fantasy X adalah langkah maju dalam cara VII lima tahun sebelumnya. Ini memperkenalkan benar 3D, suara bertindak, grafis luar biasa, dan salah satu cerita yang paling menarik dalam seri, tanpa malu-malu keras dan tak kenal ampun untuk karakternya, begitu kuat dibesarkan sekuel, yang pertama dalam sejarah Final Fantasy.

Tentu saja, sekuelnya tidak cukup memenuhi pendahulunya dan Final Fantasy X-2 belum pernah menerima rasa hormat dari para saudara, tetapi gim ini sendiri menyenangkan dan penuh inovasi yang tidak bisa dimainkan oleh game seri utama.Kecuali, Square memutuskan untuk melakukannya, dan di Final Fantasy XI mereka bahkan tidak membuat RPG standar. Sebagai gantinya, raksasa RPG membawa masuknya mereka di ranah MMORPG, RPG internet yang luar biasa, yang kini membanggakan salah satu populasi internet terbesar kedua (World of Warcraft menghancurkan semua  pesaingnya).

Beberapa menemukannya terlalu keras, dan lebih tidak menghargai penggunaan nama merek hanya untuk menjual produk yang benar-benar baru, terutama karena mendorong rilis game konsol baru hingga hampir 5 tahun kemudian. XI telah ada untuk sementara waktu sekarang dan membutuhkan sekuel, dan itu belum terlihat jika Square-Enix akan pergi ke masalah.

Yap itu benar, Square Enix. Kedua raksasa bergabung segera setelah pembebasan XI dan hal-hal mengambil perubahan yang pasti.

Final Fantasy XII tertunda tanpa batas selama bertahun-tahun karena merger. Tapi akhirnya dirilis awal tahun lalu ini untuk mendapat pujian kritis. Permainan mengambil elemen yang lebih efisien dari sistem pertarungan XI dan memperkenalkan cerita yang lebih matang, melibatkan, berputar di sekitar semua karakternya. Sebagai sebuah game, XII berhasil pada berbagai level karena kesediaannya untuk berubah dari "formula" yang dibuat oleh game lain. Dan ini adalah kisah Final Fantasy sebagai waralaba.

Melalui inovasi, Square Enix telah berhasil menciptakan sesuatu yang luar biasa layak dimainkan dan abadi. Saya masih memiliki semua Fantasi Final asli saya utuh di rak tersembunyi untuk keamanan, sesuatu yang hanya Zelda juga menikmati sebagai waralaba permainan. Segala sesuatu yang lain cenderung menghilang.

Saat PlayStation 3 tiba, entri terbaru mungkin hanya satu atau dua tahun lagi dan kita akan melihat apa yang dilakukan Square Enix dengannya, tetapi Anda dapat mengandalkan satu hal. Ini akan menjadi inovatif dan kedudukan tertinggi.

Saya sendiri adalah penulis yang menganggur, bekerja secara semi-konstan untuk mencoba dan mengatasi kebutuhan untuk pergi dan bekerja pekerjaan nyata. Saya telah menulis lebih dari 200 artikel dan ulasan dan terus-menerus menjelajahi internet untuk semua alasan dan metode untuk membuat diri saya kurang bergantung pada hari pembayaran perusahaan.
Labels: Serba-Serbi

Thanks for reading Sejarah Game Final Fantasy. Please share...!

0 Comment for "Sejarah Game Final Fantasy"

Back To Top